KEN’S CAT LOG

デイリーGoogle Playレポート 2026-09-05

生成AI制作ツール(Runway・ElevenLabs・HeyGen)が同日に3〜4市場で同時初登場し、今日の最強シグナル。並行して HR ではスポーツ/ビジネス/ソーシャルに新規が集中(343件)、TradingView が HR finance grossing で基準日比 +36 の #1 に到達した。

1. 新規登場

本日の最大シグナルは生成AI制作ツールの同日多国展開。Runway は GB #19 / US #20 / HR #27 / JP #33、ElevenLabs は US #25 / GB #29 / DE #30 / HR #35、HeyGen は GB #34 / DE #35 / US #45 と、いずれも art-and-design・music-and-audio・video-players で同時に入った。学習系では Pingo AI が US #22 ほか4市場、ヘルス系では VeryFit が US #12 を筆頭に4市場。単一チャートの高順位では Kira: Find Your Romance が US dating #1、Family Hub が US house-and-home 有料 #3、XPhoto が KR personalization grossing #2 / GB #5。

2. 月次の急上昇

基準日は 2026-08-26 で、わずか10日前(アーカイブ最古日)である点に注意。HR finance grossing の TradingView #1(+36)、Splitwise #5(+38)、KR の 이마트24 #5(+32)、YouDrama #13(+32)、US の TimeCue #5(+31)が最大の伸び。基準日に不在で今回20位以内は IPTV Online Player が HR #1 / US #4 / DE #3 / GB #3 と4市場同時、KR game の Clash of Critters #1。

3. 階層別

トップ層(1–10位、3986枠)は held 86%・new 1%・平均変動 1.6 とほぼ固定。中位(11–30位)は held 76%・|Δ|4.3。下位(31–45位)は held 53%・new 31%・|Δ|5.5 で、入替のほぼ全てが裾で起きている。開発者の寡占は本データでは特定されていない。

4. 国別

新規は US 354・HR 343 が最多、JP 214 が最少。top-10 維持率は JP 88%、DE/US 87% に対し HR 83% が最も流動的。共通ヒットは Canva(6市場で free/grossing とも上位)、X(news 6市場 #1)、Kling AI。逆に HR の Yacine TV や KR の 이마트24 は完全にローカル。

5. カテゴリー別

最も回転したのは watch-face(top-10 held 71%)、personalization(78%、新規97件)、news-and-magazines(77%)。動かなかったのは communication・productivity・books-and-reference・comics(91–92%)。sports は新規80件で、HR のライブスコア系が一斉に入った。

主要ファインディング

1. 生成AI制作ツール3本が同日に3〜4市場で同時初登場

Runway: AI Image & Video が GB #19 / US #20 / HR #27 / JP #33、ElevenLabs が US #25 / GB #29 / DE #30 / HR #35、HeyGen が GB #34 / DE #35 / US #45 で同日登場。art-and-design、music-and-audio、video-players と異なるカテゴリーに跨がっており、単一カテゴリーの流行ではなく「AI制作ツール」という横断的な需要が同時に立ち上がっている。制作テーマとして今日拾うべき最有力。

確度: 高

2. 医療・健康系の同日多国登場が3本重なった

Anatomy Learning が GB #27 / DE #30 / JP #42 / US #43、Vera Health が HR #23 / JP #28 / DE #33、Blood Pressure Diary が KR #33 / GB #43 / DE #44 と、いずれも android-medical で同日に複数国へ入った。加えて VeryFit が health-and-fitness で US #12 / JP #32 / GB #33 / DE #41。medical は top-10 held 83% とやや流動的なカテゴリーで、参入余地が読める。

確度: 高

3. 初登場でいきなり最上位:US dating #1、KR personalization grossing #2

Kira: Find Your Romance が US android-dating/free で初登場 #1、XPhoto: AI Video Generator が KR personalization grossing で #2、GB で #5。Drivvo が JP auto-and-vehicles grossing #2、Family Hub が US house-and-home 有料 #3。トップ層の held が 86% と固い中で1〜5位に直接入る初登場は例外的で、外部の露出(広告・番組・ストア特集)が動いている可能性が高い。

確度: 高

4. 基準日 2026-08-26 は10日前であり「月次」ではない

digest 上の基準日は 2026-08-26 で、アーカイブにある最古の取得日。まだ一か月分の履歴がないため、以下の +30 前後の変動は10日間の値として読む必要がある。期間内最大は HR finance grossing の Splitwise #5(+38)と TradingView #1(+36)、HR game の House Cleaning: ASMR Makeover #9(+36)。

確度: 高

5. IPTV Online Player が基準日不在から4市場で上位に:HR #1・DE #3・GB #3・US #4

同一アプリが 2026-08-26 時点ではチャート外だったにもかかわらず、今回 android-video-players/free で HR #1、DE #3、GB #3、US #4 に到達。10日間で欧米4市場を同時に取った動きで、video-players カテゴリー(新規52件、top-10 held 86%)の中でも突出している。

確度: 高

6. 入替はほぼ全て31位以下で起きている(下位 new 31%、上位 new 1%)

トップ層(1–10位・3986枠)は held 86%、new 1%、平均変動 1.6 とほぼ静止。中位(11–30位・7186枠)は held 76%、|Δ| 4.3。下位(31–45位・5153枠)は held 53%、new 31%、|Δ| 5.5。新規発見のネタは下位帯を見るべきで、上位帯の順位は日次では動かない前提で扱う。なお本データでは上位枠を占める開発者は特定されていない(表の該当欄は空)。

確度: 高

7. HR が最も流動的な市場:新規343件、top-10 維持83%、スポーツ/ビジネス/ソーシャルに集中

HR は 64チャートに対し新規343件で、top-10 held 83% は6市場で最低。内訳を見ると sports に Football Live Score #4、BeSoccer #5、Yacine TV #6、X-Score #8、YACINE TV #10、LiveScore #11 とライブスコア系が一斉流入し、business に Gocrypto #3、Kisan Bhai #7、Animall Bhai #8、social に Moj #7、Litmatch #9 が入った。対して JP は新規214件・held 88% で最も安定。

確度: 高

8. 6市場すべてで top-10 の完全グローバル勢は Canva と X

Canva は art-and-design の free と grossing の両方で6市場すべて #1〜#2、X は news-and-magazines/free で6市場すべて #1。Kling AI も KR #1 / DE・GB・HR・US #2 / JP #3 と全市場上位。これらは「どこでも効く」層で、対して 이마트24(KR lifestyle #5, +32)や Yacine TV(HR)は完全に単一市場の現象。企画は両者を分けて扱うべき。

確度: 高

9. 回転したのは watch-face(held 71%)と personalization(新規97件)、止まっていたのは communication・productivity(91〜92%)

top-10 維持率が最も低いのは watch-face 71%、次いで personalization 78%、news-and-magazines 77%、sports 80%、tools 81%。personalization は新規97件で全カテゴリー最多、sports 80件、game 79件が続く。逆に communication 92%、books-and-reference・comics・productivity 91% はほぼ動かず、日次で追う価値が薄い。

確度: 高

10. JP・KR は既存大手の再浮上が主役:Rakuten TV 2本と 이마트24/Gmarket

JP では Rakuten TV(旧:楽天SHOWTIME)#14(+29)と Rakuten TV #12(+26)が同時に上昇、楽天家計簿 #4(+28)も含め楽天系が揃って伸びた。KR では 이마트24 #5(+32)、Gmarket #8(+30)、YouDrama #13(+32)。新規参入より既存アプリのキャンペーン起因の再浮上が両市場の特徴で、HR/US の新規流入型とは性格が違う。

確度: 中

11. PlayStation App が GB #15(+28)・DE #28 相当の +26 で欧州2市場同時上昇

PlayStation App が GB entertainment #15(+28)、DE entertainment #19(+26)と2市場で同程度に上昇。同じ GB では AXS Tickets #12(+27)も伸びており、欧州のエンタメ/チケット需要が10日間で立ち上がっている。単一市場のノイズではなく2市場で揃った点が重要。

確度: 中

推奨アクション

  • 生成AI制作ツールの同時多国登場(Runway / ElevenLabs / HeyGen)を今日の企画の軸に据える。3本とも 19〜45位帯の初登場なので、明日以降 top-10 に上がるかを追跡し、上がった時点で本格展開する。
  • IPTV Online Player の4市場(HR #1 / DE #3 / GB #3 / US #4)の急伸について、10日前に不在だった理由(新規リリースか、既存アプリのリブランドか)を手作業で確認する。基準日が10日しかないため誤検出の可能性を潰す必要がある。
  • 日次の監視対象を下位帯(31〜45位、new 31%)とカテゴリー watch-face / personalization / sports に絞る。communication・productivity・comics・books-and-reference は held 91〜92% で、日次で見る価値が低い。
  • DE・HR・GB の TOP_PAID / TOP_GROSSING の取得失敗を優先的に修復する。degraded 一覧はこの3市場の有料・課金チャートにほぼ集中しており、現状これらの市場の課金面の判断はできない。
  • developer と ratingCount の欠損(各 98786 件)を埋めるパイプライン改修を入れる。パブリッシャー単位の寡占分析(tier 表の該当欄が空のまま)は、この欠損が解消されるまで実施できない。
  • アーカイブが一か月分に達する 2026-09-26 頃までは、レポート中の「月次」表記を「基準日比(N日)」に改める。読者が10日の変動を月次と誤読するリスクが高い。

データ品質メモ

本日の集計は 2026-09-05 の 438 チャート / 16325 行。設定上の予定 469 チャート(ソースが公開していない 161 を除いた数)に対し 31 チャートが未取得。前回 2026-09-04 と比較できたのは 438 中 409 チャートで、残り 29 は前日の対応データが無く、そこに載っている行は「新規登場」として数えていない(比較できないことと新規であることは別)。基準日 2026-08-26 は10日前で、アーカイブ最古日であるため「月次」は名目のみ。直近の実行のうち6件が部分完了、32件のフェッチが失敗し、degraded に挙がったソースは DE と HR、GB の TOP_PAID / TOP_GROSSING に極端に偏っている(DE はほぼ全カテゴリーの TOP_PAID が該当)。したがって有料・課金チャートの国別比較、とくに DE・HR の有料ランキングは今日は信頼できない。属性欠損も大きく、developer が 98786 件、ratingCount が 98786 件、rating が 6174 件で欠落しているため、本レポートでは開発者名別の集計(トップ層を占める開発者など)を一切行っていない。