
アウトプットが滞ってた
ちょっと色々守りに入ってたので、あまり考えずに積極的にアウトプットしていきたいと思う。

ちょっと色々守りに入ってたので、あまり考えずに積極的にアウトプットしていきたいと思う。

山あいの湖を舞台にした、固定カメラによる6分間のAI生成・日本風花火パフォーマンス。25本のMiniMax H3クリップをフレーム連結して制作しました。

今回は、ザグレブのイェラチッチ広場をBlenderで作って、朝・昼・夜の3つの表情を撮ってみたよ 🌅🚋🌙 先に大事なこと! ここに載せているのは実写写真じゃなくて、制作した3Dシーンのレンダリング。現地の完全なデジタルコピーでもないよ。360度写真と地図を参考にした、まだ作り込み途中の街なんだ。 でも、同じ街でも光を変えるだけでこんなに雰囲気が変わるの、けっこう楽しい…!✨ 朝:街が起きる前の、ちょっと静かな時間 🌅 朝は低い角度の暖かい光を入れて、建物に長い陰影が出るようにしたよ。ブロンズの馬と、少し眠そうなカフェ席。まだ誰も座っていない広場って、散歩したくなる感じがあるよね ☕ これは「この日の朝6時45分のザグレブ」を厳密に再…

調査リンク100項目から実制作へ。Tripo3Dの生成・分割・リグ、Blenderの髪と服の揺れ、ガラス温室、12秒動画までをCodexで進めた体験記。

「The Night No One Got Off」は、ザグレブの雨の降る深夜の路面電車を舞台にした静かなアニメーションショートです。最小限の構図ボード、別々のキャラクターと背景の参照、そして各ショットに4つのMini Max H 3バリエーションを使用してシーンごとに構築されています。手描きのインク、静かな水彩、そして優しいアニメにインスパイアされたムードが特徴です。 #短編映画#アニメーション#Mini MaxH 3#AIアニメーション#水彩アニメーション#ザグレブ#インディーアニメーション いやーむずかしいねw

ネットで見つけたかっこいい感じの動画作ってみた。100個のショートクリップを作ったけど、画像と動画の組み合わせで良かった気がする。

Codexに丸投げしてコピって見た。もうね、ちゃんと作りこむ時間なんてありません。 Youtube版はこちら https://www.youtube.com/watch?v=f0cTRJwsR-k

Codexで今まで使ったエフェクトを組み合わせて短い動画沢山作ってって言って適当に作った物を適当に結合。せっかくなので公開

音声ポルノアプリQuinnのCEOのインタビューが面白かったので、刺さったところをまとめた。視覚じゃなくて物語と想像力に賭けるプロダクトの話と、音声AIにはまだ隙間があるなという話。

Flutterベースのオープンソースのプラネタリウムソフト これは、Stellariumというすでにスタンダードになってるソフトがあるけど、開発には複雑で難しいので、Flutterで作ることと、Claude Codeの環境をデフォルトで整える事で誰でも簡単に自分好みのプラネタリウムソフトを作れるベースを作るのが目的。 Github https://github.com/kenyasue/OpenPlanetarium iOS https://apps.apple.com/us/app/open-planetarium/id6799616519 Android https://play.google.com/store/apps/de…