デイリーApp Storeレポート 2026-09-26
本日 2026-09-26 は 468 チャート全件を欠損なく取得。最大の動きはコンソール移植ゲームの同日多国展開で、KONAMI「Castlevania: 40th Anniversary」が ios-games/free に JP #2・DE #7・US #7・KR #9・GB #52 の5市場同時登場、THQ Nordic「Gothic Classic」も ios-games/paid 4市場で DE #2 を取り、レトロ/PCクラシック移植が今日の唯一の越境シグナルとなった。
1. 新規登場
本日の主役は同日多国登場した2本のゲームです。KONAMI「Castlevania: 40th Anniversary」は ios-games/free で JP #2、DE #7、US #7、KR #9、GB #52 と5市場に同時投入され、同社の「Castlevania: SotN」も ios-games/paid で US #25 ほか4市場に出現。THQ Nordic「Gothic Classic」は ios-games/paid で DE #2・HR #7・GB #17・US #35、さらに overall/paid でも DE #4 まで入り、カテゴリーを越えて総合有料に届いた数少ない例です。ゲーム以外では Friebe Mobile「FODMAPLAB」が ios-food-drink/paid で GB #38 を筆頭に5市場、Sindre Sorhus「Any Text · Widgets」が ios-utilities/paid で HR #2・GB #18・KR #26 に登場しました。
2. 月次の急上昇
基準日は 2026-08-27(30日前、アーカイブ最古の取得日)です。最大の上げ幅は HR の TeeWiz「CutPro」ios-lifestyle/free #3(+96)、次いで US の「Battery Health - For Tesla」ios-lifestyle/paid #3(+93)、JP「The 清書」ios-education/free #7(+93)。基準日に不在で現在1位まで来たのは US の「Momo: AI Photo & Video Maker」(ios-photo-video/free、+90)と「Giggles: Videos & Trends」(+84)で、US の AI 生成・短尺動画系が一か月で頭を取っています。
3. 階層別
top(1–10位)は held 86%・new 2%・平均変動 2.8 と固く、bottom(51–100位)は held 71%・new 18%・平均変動 9.6。新規流入はほぼ全て下位帯で起き、上位はほとんど動きません。top のスロット占有は Google 118、Instagram 27、Microsoft 26、Apple 23 と少数の大手に集中しています。
4. 国別
6市場すべてで 78/78 チャートが比較可能。top-10 維持率は US が 90% と最も固く、他は 84–85%。新規登場数は HR 995・GB 978・DE 950 に対し KR 755・JP 802 と、欧州側の回転が速い構図です。越境ヒットは TestFlight が ios-developer-tools/free で6市場すべて #1、Duolingo が ios-education/grossing で6市場 #1、LinkedIn が ios-business/grossing で5市場 #1。逆に KR の ios-travel/paid 上位(Real Alcázar de Sevilla #1、Grand Egyptian Museum #2)は完全にローカルな動きです。
5. カテゴリー別
回転したのは ios-utilities(新規 349)、ios-music(316)、ios-education(314)。維持率で見ると ios-developer-tools が 78% と最も緩み、ios-reference 80%、ios-sports/ios-navigation 81% が続きます。逆に ios-social-networking と ios-photo-video は 92%、ios-shopping は新規わずか 78 件で、ほぼ動いていません。
主要ファインディング
1. Castlevania: 40th Anniversary が5市場の ios-games/free に同日登場(JP #2 / DE #7 / US #7 / KR #9 / GB #52)
KONAMI の本作が前回 2026-09-25 には無く、本日 ios-games/free に JP #2、DE #7、US #7、KR #9、GB #52 と5市場同時で出現した。単一チャートの登場ではなくグローバル配信に伴う一斉着弾であり、本日のデータで最も強い新規シグナル。日本でいきなり #2 を取っている点から、旧作IPの周年パッケージが無料チャート上位に刺さる余地を示す。同じ KONAMI の「Castlevania: SotN」も ios-games/paid に US #25、GB #54、JP #54、DE #95 で同日登場しており、単発ではなくIP面での投入。
確度: 高
2. Gothic Classic が ios-games/paid 4市場に登場し、DE では overall/paid #4 まで到達
THQ Nordic Mobile GmbH の PC クラシック移植が ios-games/paid で DE #2、HR #7、GB #17、US #35 に新規登場し、さらに overall/paid でも DE #4、HR #10、GB #34、US #53 と総合有料チャートにまで抜けた。カテゴリー内の新規登場が同日に総合有料へ波及する例は本日ほかに無く、ドイツ語圏での需要の厚さが突出している。有料ゲーム枠の企画では DE を第一市場と見なす根拠になる。
確度: 高
3. ゲーム以外の多国同時登場は FODMAPLAB(5市場)と Any Text · Widgets(3市場)
Friebe Mobile「FODMAPLAB: Low FODMAP Diet App」が ios-food-drink/paid で GB #38、HR #56、DE #62、US #82、JP #89 と5市場に同時登場。Sindre Sorhus「Any Text · Widgets」は ios-utilities/paid で HR #2、GB #18、KR #26。いずれも順位は中位以下だが、ニッチな健康管理/ウィジェット系ユーティリティが越境して同時に入る形で、ゲーム以外で今日唯一の広がりを持つ動き。
確度: 高
4. 基準日 2026-08-27 からの最大上昇は HR「CutPro」+96(ios-lifestyle/free #3)
基準日 2026-08-27(30日前、アーカイブにある最古の取得日)と比べた最大の上げ幅は TeeWiz d.o.o.「CutPro」の +96 で現在 HR の ios-lifestyle/free #3。続いて US「Battery Health - For Tesla」ios-lifestyle/paid #3(+93)、JP「The 清書」ios-education/free #7(+93)、JP「ねこ勤怠」overall/free #6(+91)。一か月で90ランク超の上昇が複数市場で並んでおり、下位から一気に一桁台へ抜ける経路が実際に機能している。
確度: 高
5. US では基準日に不在だった AI 写真・動画/短尺メディア系が現在1位(Momo +90、Giggles +84)
SCALEUP YAZILIM HIZMETLERI「Momo: AI Photo & Video Maker」が US の ios-photo-video/free で #1(+90)、Giggles Platforms「Giggles: Videos & Trends」が US の ios-magazines-newspapers/free で #1(+84)。同じ US では「GlobeScope: GPS Map Camera」も ios-navigation/free #9(+91)。一か月で無名から首位という動きが US に集中しており、制作を当てるなら US の AI 生成・カメラ系が最も入れ替わりの激しい領域。
確度: 高
6. 上位は固定、下位が動く:top は held 86%・new 2%・|Δ| 2.8、bottom は held 71%・new 18%・|Δ| 9.6
1–10位(4675スロット)は前回からの維持が86%、新規はわずか2%、平均変動2.8位と静止に近い。11–50位は維持81%・新規7%・変動6.5、51–100位は維持71%・新規18%・変動9.6。つまり新規登場のほぼ全量は下位帯で発生し、上位に到達するには下位での滞留を経る。日次の「新規」を追う際は bottom の18%がノイズ源になることを前提に読む必要がある。
確度: 高
7. top-10 スロットは Google 118 を筆頭に少数の大手が占有
1–10位帯のスロット保有は Google 118、Guild of Master Craftsman Publications Ltd 27、Instagram 27、Microsoft 26、Apple 23。中位帯でも Google 151、Microsoft 93 と同じ顔ぶれが続く。上位の空き枠はほぼ無く、新規プロダクトが狙えるのは大手が薄いカテゴリー(下記 ios-developer-tools など)に限られる。
確度: 高
8. 市場別の回転差:新規登場は HR 995 に対し KR 755、top-10 維持率は US が 90% で最も固い
6市場すべてで 78/78 チャートが比較可能。新規登場数は HR 995、GB 978、DE 950、US 870、JP 802、KR 755 で、HR と KR の差は240件。一方 top-10 維持率は US 90%、DE/GB/HR/JP 85%、KR 84%。US は新規流入が中位でありながら上位が最も動かない、すなわち「入るのは易しいが上には届かない」市場構造を示す。参入テストなら HR、上位定着を狙うなら US 以外が現実的。
確度: 高
9. 6市場すべてで1位の越境定番:TestFlight(dev-tools/free)と Duolingo(education/grossing)
Apple「TestFlight」は ios-developer-tools/free で DE・GB・HR・JP・KR・US の6市場すべて #1、Duolingo は ios-education/grossing で6市場すべて #1、ios-education/free でも5市場 #1。LinkedIn は ios-business/grossing で DE・GB・HR・KR・US の5市場 #1、Mojang「Minecraft」は ios-games/paid で5市場 #1。これらは本日の上位固定(top held 86%)の実体であり、同カテゴリーの首位を狙う企画は現実的でない。
確度: 高
10. KR 固有の動き:ios-travel/paid の上位2枠を海外の美術館・遺跡ガイドが新規で占拠
Miguel Perez Cabezas「Real Alcázar de Sevilla」が KR の ios-travel/paid で新規 #1(基準日比 +89)、Trishti Systems「Grand Egyptian Museum (GEM)」が同 #2。他市場では観測されない韓国限定の動きで、特定スポットのガイドアプリが韓国の有料旅行チャートで即座に上位を取れることを示す。同カテゴリーでは「TimeTrails: GPS 경로 기록」も #3(+82)。
確度: 中
11. カテゴリー回転の両極:ios-utilities が新規 349 件、ios-shopping は 78 件
新規登場数は ios-utilities 349、ios-music 316、ios-education 314、ios-sports 241 が上位で、ios-shopping 78、ios-social-networking 121 が最少。top-10 維持率では ios-developer-tools が 78% と最も緩く、ios-reference 80%、ios-sports 81%、ios-navigation 81% が続く一方、ios-photo-video と ios-social-networking は 92%、ios-productivity 91%。参入余地は dev-tools/reference/sports 側にあり、photo-video や social は上位が閉じている。
確度: 高
12. 小規模開発者アプリが複数市場の有料チャートで同時に1位(play_music_theory・Catsup)
基準日 2026-08-27 には不在だった TALA RAE SCHLOSSBERG「play_music_theory」が ios-music/paid で DE・GB・HR の3市場すべて #1、And a Dinosaur「Catsup: Grocery List」が ios-shopping/paid で DE・GB の2市場 #1。個人・小規模開発の有料アプリが欧州の狭いカテゴリー首位を一か月で取れており、ios-music の新規登場 316 件という回転の高さと整合する。
確度: 中
13. FUT.GG が無料スポーツで GB #1・DE #2(+87)に上がり、同日 ios-sports/grossing へ新規登場
FutGG「FUT.GG - FC 27 Evos & Prices」は基準日に不在から GB の ios-sports/free #1、DE では #2(+87)。さらに本日 ios-sports/grossing に HR #18、KR #54、GB #98 で新規登場しており、無料での伸びが課金チャートへ波及し始めた局面。サッカーゲーム関連コンパニオンは FC 27 サイクルに合わせて欧州で立ち上がっている。
確度: 中
14. GB の overall/free で Meta AI が #6(+89)まで上昇
Meta Platforms「Meta AI」が GB の総合無料チャートで #6、基準日 2026-08-27 比 +89。総合無料の一桁台は top 階層(held 86%)でほぼ動かない領域であり、そこへ一か月で90近く上げた事例は本日のデータ中でも例外的。英語圏での汎用AIアシスタントの伸びを示す最も明確な単一データ点。
確度: 高
推奨アクション
- レトロ/PCクラシック移植を今日の最優先トピックとして企画する。Castlevania: 40th Anniversary(5市場同時、JP #2)と Gothic Classic(DE #2、総合有料 DE #4)が同日に立っており、明日以降の順位推移を追えば「一過性の配信日ブースト」か「定着」かを最短で判定できる。
- 新規プロダクトの参入先は top-10 維持率の低いカテゴリーに寄せる。ios-developer-tools 78%、ios-reference 80%、ios-sports/ios-navigation 81% は上位が動いており、逆に ios-photo-video・ios-social-networking(92%)や ios-shopping(新規 78 件)は避ける。
- 市場選定は HR(新規 995 件)でテスト、定着検証は US(top-10 維持 90%)という二段構えにする。KR(新規 755 件)は流入が最も少なく、露出獲得の初期市場としては不利。
- US の AI 写真・動画/短尺メディア枠(Momo #1 +90、Giggles #1 +84、GlobeScope #9 +91)を定点観測に追加する。一か月で首位まで届く経路が実在しており、競合の入れ替わりを週次で見る価値がある。
- 日次の「新規登場」を評価する際は 51–100 位帯(new 18%、平均変動 9.6)を除外するか重み付けを下げ、多国同時登場(agg:arrival 系)と top 階層の変化に絞ってアラートを設定する。
- rating の欠落 274177 件について収集経路を確認する。評価軸が使えないため、現在は順位のみで質を判断せざるを得ず、上位の固定度が高いカテゴリーでの差分検知が弱くなっている。
データ品質メモ
取得は完全です。対象日 2026-09-26 は収集対象 468 チャートのうち 468 チャート・45690 行を取得し、未取得は 0 件。前回 2026-09-25 とは 468/468 チャートが比較可能で、前回に存在しなかったチャートは無いため「新規登場」はすべて実際の順位変動に基づきます。制約は2点。(1) rating(評価値)が 274177 レコードで欠落しており、本報告では評価に基づく判断を一切行っていません。(2) 月次比較の基準日 2026-08-27 はアーカイブにある最古の取得日であり、それ以前との比較はできません。したがって「基準日に不在」は当該アプリが8月27日時点でそのチャートの 1–100 位に入っていなかったことのみを意味し、新規リリースであることを示すものではありません。また新規登場・上昇の一覧は上位 30 件までの抜粋であり、それ未満の動きは本報告の範囲外です。



