デイリーGoogle Playレポート 2026-09-25
2026-09-25 の最大の観測は Adobe Premiere: Video Editor が動画プレイヤー無料チャートに 5 か国同日登場(GB #3 / DE #7 / JP #12 / US #14 / KR #29)したことで、AI写真・動画系と PDF ツール群の同時多国展開も併発している。チャート上位(1–10位)は 92% 維持と安定、変動は 31–45 位(新規 16%)に集中した。
1. 新規登場
最も強いシグナルは Adobe Premiere: Video Editor の 5 か国同日登場(GB #3、DE #7、JP #12、US #14、KR #29、いずれも android-video-players/free)。次いで PDF Reader & Editor: View PDF が 4 か国(HR #22、KR #26、GB #33、US #34)、ゲーム Aniimo が DE #5 / KR #5 / US #7 に同時登場した。単一国では HR のサッカー系が突出し、BeSoccer #1、Football Live Scores & Alerts #2、Football Live Scores: AI Stats #6 が同日に入った。US は写真カテゴリーで Momo #2、AI Face Aging #5 と AI 系が連続して入っている。
2. 月次の急上昇
基準日は 2026-08-26(30 日前だが、アーカイブ最古の取得日であり一か月分が揃っていない点に注意)。最大の上げ幅は HR の Splitwise #5(+38)と TradingView #1(+36)で、いずれも android-finance/grossing。GB の 8 Ball Pool #9(+35)に加え、同アプリは US で基準日不在から #1 に到達。基準日に無く今回上位に入った例としては US android-productivity の Muse from Meta #1 がある。
3. 階層別
top(1–10 位)は held 92%、new 1%、平均変動 1 とほぼ固定。mid は 87% / 2% / 2.5。bottom(31–45 位)は held 73%、new 16%、|Δ| 3.2 で、今日の入れ替わりは事実上テールで起きた。デベロッパー別の占有は全階層で「—」=算出不能(developer 欠損)。
4. 国別
top-10 維持率は全 6 市場が 92–93% で差がない。新規流入量は HR が 64 チャートで 180 件と最多、US 154 件 / 75 チャート、JP は 94 件 / 47 チャートで最も静か。共有されるのは X(6 か国すべて #1、ニュース無料)と Duolingo(6 か国すべて #1、教育課金)。FreeReels は JP #1 / KR #1 / GB #2 と国ごとに強弱がある。
5. カテゴリー別
最も崩れたのは android-photography(top-10 維持 80%)、次いで android-sports(85%、新規 64 件)と android-game(88%、新規 50 件)。逆に android-travel-and-local と android-dating は 98% 維持でほぼ無風。KR では PDF 系が tools / productivity 双方で上昇しており、横断的なツール需要が見える。
主要ファインディング
1. Adobe Premiere が動画編集カテゴリーに 5 か国同日登場、GB では #3
android-video-players/free に GB #3、DE #7、JP #12、US #14、KR #29 で同日登場。複数市場同時の登場は単一チャートより強い需要シグナルであり、モバイル動画編集の主導権争いが再燃した可能性を示す。同カテゴリーの top-10 維持率は 92% と平時並みで、上位に外部から差し込んだ点が際立つ。
確度: 高
2. PDF ツールが多国・多カテゴリーで同時進行、KR が震源
PDF Reader & Editor: View PDF が HR #22 / KR #26 / GB #33 / US #34 に同日登場。KR では PDF Reader & Viewer: Edit PDF が productivity/free #9(+34)、PDF Reader: Edit HWP, DOC, PPT が productivity/grossing #14(+30)、PDF Reader: Viewer, Edit PDF が tools/free #8(+32)と上昇し、PDF Reader & PDF Viewer が tools/free #7 に新規登場。さらに PDF Reader, PDF Viewer は KR #1 / HR #3 / DE #5 / GB #5 / JP #9 / US #10 と 6 か国で top-10。汎用 PDF アプリの需要が横断的に厚い。
確度: 高
3. HR のサッカースコア系が同日 3 本まとめて上位登場
HR android-sports/free に BeSoccer #1、Football Live Scores & Alerts #2、Football Live Scores: AI Stats #6 が同日新規登場し、LiveScore も #8 で入った。android-sports は 9 チャートに対し新規 64 件・top-10 維持 85% と全カテゴリー中でも入れ替わりが大きく、単発ではなく競技日程に紐づく一斉流入とみられる。
確度: 高
4. 月次最大の上げは HR の金融課金チャート(Splitwise +38、TradingView +36)
2026-08-26 を基準に HR android-finance/grossing で Splitwise が #5(+38)、TradingView が #1(+36)、Kraken が #6(+23)。さらに Finanzguru は基準日に不在で今回 #2。単一市場・単一チャートに上昇が集中しており、HR の金融課金面そのものが組み替わったと読める。基準日は 30 日前だが、アーカイブ最古の取得日で完全な一か月分ではない。
確度: 中
5. 8 Ball Pool が基準日から復帰、US で #1・GB で #9(+35)
US android-game/free では基準日 2026-08-26 に不在だったものが今回 #1、GB では #9(+35)。定番タイトルの再浮上は新規参入とは別種の動き(復刻施策や大型アップデート)を示唆し、ゲーム枠の上位を 1 枠押さえた影響が大きい。
確度: 高
6. 変動はテールに集中 — bottom は新規 16%、top は 1%
top(1–10 位)は held 92% / new 1% / |Δ| 1、mid は 87% / 2% / 2.5、bottom(31–45 位)は held 73% / new 16% / |Δ| 3.2。今日の入れ替わりは実質的に 31 位以下で起きており、上位への到達は依然として難しい。上位を占有するデベロッパーは全階層で「—」= developer 欠損のため算出できていない。
確度: 高
7. 6 市場すべてで #1 は X と Duolingo(課金)の 2 本のみ
X が android-news-and-magazines/free で DE・GB・HR・JP・KR・US すべて #1、Duolingo が android-education/grossing で 6 か国すべて #1。Canva、WhatsApp、Spotify、ChatGPT も多国 top-10 だが順位は市場ごとに割れる。完全一致の 2 本は各市場のベンチマークとして扱える。
確度: 高
8. 新規流入量は HR が最多(180 件/64 チャート)、JP が最少(94 件/47 チャート)
top-10 維持率は DE・GB・HR・KR・US が 92%、JP が 93% と差がないのに対し、新規登場数は HR 180、US 154、GB 126、DE 123、KR 112、JP 94 と開く。テストや先行投入の受け皿としては HR、上位の安定性を測るなら JP、という使い分けができる。
確度: 高
9. android-photography が最も崩れた(top-10 維持 80%)— US の AI 写真系が入れ替えた
android-photography は 12 チャートで top-10 維持 80%、新規 30 件と全カテゴリー最低の維持率。US では Momo: AI Photo & Video Maker が #2、AI Face Aging が #5、AI Photo Restore With Music が #9 に新規登場し、Pix Editor #8(+22)、Dance AI #13(+22)も上昇。AI 写真加工の入れ替わりが速く、寿命の短さも同時に示している。
確度: 高
10. 逆に travel-and-local と dating はほぼ無風(ともに top-10 維持 98%)
android-travel-and-local(10 チャート、新規 16)と android-dating(7 チャート、新規 12)はいずれも top-10 維持 98%。Tinder は HR #1 / US #1 / DE #2 / GB #2 / JP #2 / KR #2 と 6 か国で固定。短期の新規参入で崩せる面ではなく、今日の企画対象からは外してよい。
確度: 高
11. イベント/ローカル案件の実例:DE の DFB Event-App が #2 で登場
de.dfb.eventapp が DE android-events/free に #2、HR にも #41 で同日登場。android-events は top-10 維持 89% と平均より低く、GB の stuDex #12、JP の占いアプリ #14 も新規。短期イベント連動アプリが上位に刺さりやすい面であることを示す。
確度: 中
12. JP はゲーム課金の周年施策が効いた — Genshin Impact が #1(+28)
JP android-game/grossing で Genshin Impact 6th Anniversary が #1(基準日比 +28)。同市場では 幻想水滸伝 STAR LEAP #15(+27)も上昇し、刀剣乱舞ぱずぎり が free #3 に新規登場。JP は新規流入が最少の市場でありながら、ゲーム面だけは動いている。
確度: 高
推奨アクション
- Adobe Premiere の 5 か国同日登場(GB #3 / DE #7 / JP #12 / US #14 / KR #29)を今日の最優先トピックとして扱い、明日以降 3 日間の順位推移を追って一過性の掲載効果か定着かを判定する。
- PDF ツール特集を組む。KR を軸に tools と productivity の両面を同時に見る構成にし、6 か国 top-10 の PDF Reader, PDF Viewer をベンチマークとして併記する。
- AI 写真・動画加工(US の Momo #2、AI Face Aging #5、HR の Wings Lite #4、Framly #10)は入れ替わりが速いため、個別アプリ紹介ではなく「今週の入れ替わり」形式の定点企画にする。
- HR の金融課金(Splitwise +38、TradingView +36、Kraken +23、Finanzguru 新規 #2)は単一市場の再編として別立てで検証する。ただし GROSSING 系は劣化ソースが多いため、明日の取得で再確認してから公開する。
- 新規企画の投入テストは新規流入の多い HR(180 件)で、上位定着の評価は JP(94 件、top-10 維持 93%)で行うという市場の役割分担を編成ルールに入れる。
- 未取得 29 チャートと失敗 35 フェッチ、とくに DE の TOP_GROSSING 22 本の再取得を優先し、developer 欠損(80265 件)の解消をパイプライン側の次の課題として起票する。
データ品質メモ
対象日 2026-09-25 は 360 チャート / 13394 行を取得。設定上の予定 389 チャート(241 はソースが公開しておらず対象外)に対し 29 チャートが未取得で、前回 2026-09-24 と比較できたのは 360 中 341 チャート。比較不能な 19 チャートの行は「新規登場」に数えていないため、新規件数は下振れしている可能性がある。直近の実行のうち 6 件が部分完了、35 件のフェッチが失敗しており、劣化したソースは TOP_GROSSING / TOP_PAID に集中(DE の GROSSING 系 22 本、GB・US の GROSSING/PAID 多数、JP・KR の productivity・maps 系など)。したがって課金・有料チャートの結論は無料チャートより弱い。属性欠損として developer が 80265 件、ratingCount が 80265 件、rating が 1405 件で未取得のため、「上位を占有するデベロッパー」は全階層で算出できていない(表では「—」)。また月次の基準日 2026-08-26 はアーカイブ最古の取得日で、30 日前ではあるが完全な一か月分の履歴が揃っているわけではない。



